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视频 - NetherRealm如何构建真人快打的电影故事模式

发布时间:2019-06-29 11:25 来源:http://www.178sf.com

“我们的游戏中有一部完整的长片,在游戏过程中无缝过渡。”

NetherRealm的Adisak Pochanayon在GDC 2013上开启了他的演讲,主题是NetherRealm如何设计和制作充满角色的动画,这些动画在组成“故事”的比赛之间进行(并无缝地转换)。 NetherRealm游戏中的模式,如 Mortal Kombat 不公正:我们中间的神

这是一个很好的谈话,其中包括(通过其他事项)最小化资源争用,同时电影播放和级别数据加载,预缓存和离线元数据提取,无障碍播放,以及实现电影解管道

对于在游戏中使用电影的技术挑战和实施过程进行了很好的概述,如果你错过了它,你现在可以在官方的GDC 频道免费观看它。

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除了此演示文稿之外,GDC Vaulta及其new频道还提供了许多其他免费视频,录音和来自许多最近的游戏开发者大会活动的幻灯片,该服务为GDC Vault用户提供了更多仅限会员的内容。 />
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